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22世纪古墓奇兵电影:再見2013 2014新的市場新的游戲規則


投稿: adg  2014-01-10 11:01:23  來源: 比特網 我要評論(0 ) 訪問次數 

22世纪古墓奇兵快播 www.llyso.icu   2013年很多IT部門涌入了許多新鮮的血液, 云計算 、 存儲 、網絡、安全、 大數據 分析,每一個都展現出了無限的活力。而新的游 戲 規則,也在等待著我們去制定,而在制定之前,我們先來總結一下都發生了那些變化,以及未來的發展趨勢。

  更簡單的操作方式

  Gartner曾經發布過一組數據顯示,2014年的IT預算將會增加,并以穩定緩慢地速度增長。然而運營團隊所要優化處理的數據卻呈現指數級的增長。顯然這兩者之間是矛盾的,所以要想在保證預算的前提下,處理這些數據,更加簡單的操作成為了關鍵。將這些任務交給數量龐大的 處理器 來完成將是未來的發展方向。

   互聯網 引發了數據大爆炸

   物聯網 已經不再是一個吸引人的營銷短語,它的出現也引發了新一輪的連鎖反應,存儲、監控、處理和數據分析都是這項反應的元素。商品存儲和可擴展的軟件技術,意味著公司需要改變他們對數據保存以及創新數據的方式,簡單的更新或者刪除歷史記錄已經行不通了。有專家預測,未來只有1%的數據需要關系型數據模型。公司需要更靈活的處理所產生的數據,需要一種更劃算的方式擴展他們的數據存儲,來確保關鍵客戶的數據總是可用的。

  以毫秒為單位的用戶體驗

  延遲是網絡經常遇到的問題,而這個問題在現在將會直接影響收益。之前有過一份調查,亞馬遜如果宕機1秒鐘,將會直接損失1100美元,而已現在的發展速度來看,毫秒將成為了新的標準。未來毫秒的差距將會直接影響用戶的體驗。移動設備讓數據更加的全球化,所以要想解決延時問題,就需要讓數據無限的接近用戶。各大公司也都在尋找一種更為簡單的大范圍跨地區復制數據的方式,來解決這一問題。

  未來將不會有計劃?;?/STRONG>

  計劃?;嗆芏?企業 用來修復一些問題的做法,而這種做法隨著用戶需求的轉變將不復存在。用戶需要隨時隨地可用的數據,所以分布式系統將是滿足用戶嚴苛要求的標準。有調查顯示90%的用戶認為分布式系統可以很好的完成這項任務,而未來集成融合的基礎設施將會衍生出更多的創新模式。

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